河马-记录生活的blog

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为什么我们不需要创新
谈及创新总是有很多理由,但其实最主要的原因,还是因为我们不需要创新。 这不止在互联网领域,在汽车领域,在工业领域,都是如此。 比如电子竞技大赛,为什么中国不能产生世界级的比赛,让别人来中国打,而必须要等别人建立起来打别人的比赛,诸如此类的东西。 原因很简单: 以企业而言,并不是以市场为主导,如果要迎合市场,迎合客户,那么创新是必然的,不需要迎合客户,那把产品做好有什么用。 在这种条件下,说句实在的,确实是老板养活了员工,并不是员工养活了老板,员工需要老板的工作机会,而老板并不见得需要员工的能力,只需要合格就行,何必优秀。 创新同样会带来变革,这样的结果就会造成利益格局的变化,这在非垄断领域还容易一点,比如杀毒这种高竞争的行业,还会有些变化,虽然现在也并不为人认可。但在垄断行业的创新,那原来利益者,会放弃原来的利益吗? 在不需要员工能力和创新头脑的情况下,以资本和地位决定一切的情况下,何必需要脑力知识,何必需要创新,只需要所谓的工人就行了,高级点也就是高级民工吧。这种情况,又何必有那么高的薪水呢,在没有那么多的收入情况下,又有什么去购买创新的成果呢。我不知道别人怎么样,以我这样的,电脑的软件是买不起的,所有我只好用免费杀毒。 但创新还是会出现的,就是春天来了小草要发芽一样,总会有一些能以各种方式成长起来,只不过是更多的是让人无奈了而已。
商业机会的五种策略
我的财商,大概是属于不高的那一种,一种是缺少一直以来的教育,一种是也没有怎么去锻炼,就像肌肉一样,不锻炼,慢慢就萎缩了一样。但不得不还是要走这条路,原因倒是很简单,生活。到现在还没有到达财务平衡,再加上房贷,离财务自由是越来越远。还有未来生活的支出增加,都会使财务支出越来越多,但收入却还没有增长。所以还是要继续。 要发现更多的商业机会,同时也得好好做下去。 商业机会的第一个来源是需求。像穿衣吃饭一样,这都是需求,用户的需求会带来商业机会。 第二个来源是问题。比如现在房价很高,谁有一个办法解决这个问题,那一定是会获得一个巨大的商业机会。 第三个来源是价差,这也是交易存在的根本,即买低卖高。 第四是潜在价值。即这东西是有价值的,但以现在的条件没有显示出来。或通过加工,或通过时间,或通过替换,或通过其它方式把价值显现出来。 第五是创造。即创造出一个新的,更好的,功能更强大,创造出需求,创造出市场。 分析了一些案例,基本上都可归到这五种当中。这五种可以单用,也可以混合用,显出各种各样的商业机会来。 当然,还有一种方式,就是占有,即此山是我开,此树是我栽,要想此下过,留下买路财。这种方式也是一种,,方式。但不是一般人能用得起的方式。
再见,动漫
对动漫倾注了不少感情,也寄托了不少感情,我对于动漫的感情嘛,那就像是,,球迷对于中国足球的感情,而且是铁杆的那种。可惜中国动漫也和中国足球一样,久久不牛起,让我也如球迷一样,伤透了心啊。 热爱,动漫陪着我度过多少无聊的岁月,而且是年轻的岁月,那些感动我了多少次的动漫啊。至今都没有忘记,偶尔还会再看看了,青春的尾巴都要没有了,还是想再看一看。 期望,看了那么多的日本,美国的动漫,多么希望中国动漫也牛起来,也能达到那种极别水准。 等待,开始是没有任何消息,后来一点一点的好消息,各种政策,各种支持也都起来了。最关键是的,现在想搞文化输出,想要有软实力,所以就出来了。 失望,努力了这么久,离顶级水准还是差的那么远,喜羊羊算是这几年最好的动漫片子了,但也只达到儿童动漫的标准,离日本的少年动漫,青年动漫,那差的可不是一个极别。 希望,现在感觉是向好的方向发展,虽然差的片子还到处都是,但毕竟在一点一点进步,再过个两三年,也许会有好的动漫,能够和日本动漫动漫相打抗衡的作品出现。 努力,曾经也做过一些努力,当初在学校时,那时候动画学院刚成立,还想转院过去学动画,后来又想,做动漫不如运作动漫,动温人才固然少,但能把做动漫的人组织起来的人,只怕更少,况且自己的绘画基础都没有,不如去努力去做能够运作的商业人才比较好,所以也就没有再去。之后一直也有看动漫的新闻,也有想过从事于这个行业,但只也就限于想法了。计划是其它事情做好了,再去搞动漫。 今年忽然有了次明悟,动漫在国内发展,有以下几点: 动漫做的再好,只怕也难超过日本,日本是动漫大国,中国想在这几年内超越他,就算达到他同样的水准,也意义不大。 日本有足够好的动漫环境,动漫人才,但国内是没有的,这不是两三年就能搞定的事。 动漫的朝阳产业已经过去,已经达到顶峰。 为什么我想去搞动漫,因为想把好的文化传播。但除了动漫,其实还有更好的方式,就是互动游戏。 互动游戏是趋势,随着网络的发展,电子游戏设备的发展,互动游戏将成为传播的第一渠道,代替动漫。 中国有足够好的网络游戏生产商,包括盛大,巨人,网易,QQ等公司,无一不比日本,美国的团队和公司差到那里。 从产业和从人力资源上看,跳到动漫这个阶段,直接发展游戏互动产业,那么,一定是可以在下一个阶段成为领先者,就像日本能够引先全球动漫一样。 电脑来了,电视机成为偏角。电视机来了,广播成为偏角。动漫还会存在,动漫的价值也有动漫的价值,但下一个主角,和主流应用,将是互动游戏。 所以,再见动漫。
收到域名服务商的信cn域名即将停止
2010年,也许对很多人来说,是个好日子,但对于我来说,这个年开头很让人郁闷,也让人无奈。这个年过的不会多好。主要有三条,让我郁闷又无奈又没有办法。 房价。房价涨到了我无法承受的地步。但家里还有岳父母家还是希望买房结婚。这也算是丈母娘需求。可是自己也快奔三,在外流浪都有近10年,想结婚吧,没房子,买房子吧,花近百万买一个二手的,住了近10年的老房子,再为这个房子努力20-30年,相信我,这不个笑话。 网络社区的行业的发展,并没有获得预期的发展。网络也是大行业,在这一行业里存在着很多细分的行业。在过去的5年里,发展最好的大概是网络游戏。电子商务也获得了一定的发展。但网络社区,几乎没发展成为什么样,也就成了2-3家公司。而我自己的状态也不是很好。 网络行业环境,进一步恶化。魔兽世界事件,先见证了企业之间的打架,然后就是XXX的打架。然后是icp证备案事件,小网死一批。现在更狠,cn域名彻底对个人停止开放。网络视频行业,国家队出现了,在移动互联网上,wap断计费系统事件,也弄死了一批。google准备跑路了,混不下去了。我对接下来的网络发展,实在是有些悲观的态度。 和菜头的blog也无法访问了,他们还想把手伸向.com域名监管,哼哼哈嘿。幸好那是在美国,要不简直没法混了。 没图没真相,上图吧: 幸好当年我智慧了一点,一心软,要是申请了个.cn域名,现在还不被玩死!费用且不用说,我上哪去找公司托管,虽然现在注册个公司也容易了,但我也没有必要为这个去注册个公司玩吧。 跑去CNNIC截了个图,该图的地址是:http://www.cnnic.net.cn/index/0A/index.htm 上面画红框标注的连接是:http://tech.sina.com.cn/i/2007-12-27/14401940904.shtml 据了解,自去年CNNIC启动国家域名腾飞计划暨“CN域名1元体验活动”开展以来,CN域名取得了突飞猛进的发展。一年间CN域名注册量从180万激增至845万,位居世界第二,成为世界域名体系中的重要一极,就连国际互联网名称与数字地址分配机构(ICANN)总裁保罗?图梅也对CN域名的发展竖起了大拇指;一年间,CN域名成为中国互联网的绝对主流域名,越来越多的网民习惯访问时输入“.CN”,谷歌、亚马逊等许多知名企业纷纷换用CN域名作为主域名;一年间,CN域名“飞入寻常百姓家”,无数网民启用CN域名作为博客独立域名、网店独立域名;数万新生儿在出生之时就已拥有了CN域名作为终身的网上标识。 现在呢,哈,你们全被玩儿了,你们手里的域名,哈哈,还有网站啥的,就是: 逗你玩儿! 其实,你要是理解这个,你早就能理解这一切:http://tech.sina.com.cn/focus/realname/index.shtml 在贵国,你不能相信一些东西,尤其是某些组织和机构,哪怕他们做出什么样的承诺,哪怕他们怎么样的显得权威,显得地位,显得无比高大。 因为你在他们眼里,其实什么也不是。 再补上一张要求备案的图:
2009网络社区回顾与总结
想来自2005年从上海接触楚现网来以,一头扎进网络里的网络社区细分行业,到2009年结束已经有5年。可惜这5年,并没有做出什么成绩,也没有获得什么太大的进展。远不如网络游戏行业热闹,若是有从前,能够选择别的细分行业,也许也不会再选择网络社区。可是世事如此,也没有什么好说的。媒体做媒体的总结,我自己做我自己的总结。 2005年,刚是sns社区概念起来的时候,Facebook已经有火的苗头,但还没有大火,那时候大家还喜欢myspace呢,国内还有一批想在myspace领域创业的呢。如今,sns概念已经是普及了,谁都知道的sns是啥东西了,web2.0概念都已经炒了3-4年,都要审美疲劳了,现在正等着新的概念出来炒呢。 商务社交SNS 之所以把这个排前面,是因为其实我研究和专注的领域,是网络,网络社区,商务社交网络,这么一个子级子级的关系。在这个市场里,主要有过五家公司:楚现(没发展起来),联络家(转型),若邻(有创投资本支持),天际(后与法国video合作),Xing(德国上市,全球企业,原openbc)。这个细分行业总共就这么5家较大的,其它的都是玩票的,所以职业选择机会,职业发展机会很少啊。所以我也郁闷了。白花花的时间呀。这个行业,本来发展就慢,而且基本上在国内,也都没有做多大,也就那样了。 学生校园SNS 这个细分有占座,校内(后改为人人),同学网(北美创立)等等,这个市场让校内网做起来了,毕竟这个市场,在网络第一波的时候就有很多校友网了,而且学生也是上网人群中的大户,也愿意使用新网络玩意。而且本身人家做的也好,市场推广也不错,就发展起来了。成为这5年大成的两家之一。 娱乐SNS 开心网,现在国内SNS网市场的标杆和领导者地位,是两家大成之一。后来跟风者无数。到这时,我才发现自己所犯的重大错误:国内白领,需要的不是商务,而是娱乐啊。而且这个白领的定义,如果是事业机关单位的话,他们也不需要商务啊。而再低于一级的小白领,天天工作,也不需要到职业社交网上来社交。最大的白领用户群,需要的,就是娱乐。 婚恋SNS 严格意义说,他们和SNS关系也不大,只不过是SNS来了,所以大家都SNS了。 现在城市流动性越来越大,人与人交往的成本越来越高,人和人的交往深度越来越浅,这也是婚恋SNS存在的基础和需求。 没有见什么大动静,结婚和买房,是人生两件大事,买房的所花费的成本,结婚是更累。一辈子能换几个房,一辈子能换几个老公老婆? 音乐分享SNS 这个行业里有聚友,分贝,粉丝网。聚友的人事动荡,分贝老总事件,都显示这个细分行业,没有人想像的那么好。 正版音乐,不是那么好玩的,特别在现在这种D版音乐满天飞的情况下。靠音乐盈利的空间已经被挤压,要靠更多的偶像来获得收入。 或者需要更新,更先进的方法来互动,来获得更多的关注度,来获得更好的收入来源了。 从2005-2009年,这5年时间,大概真正的从小到大,真正起来的网络社区公司有:校内网(人人网)和开心网。其它的都是老一代的51网,聚友网,其它的,也都构成中坚阶层,也没有混到领头级别,一线阵营。说起来,网络社区这个网络行业细分,现在还远不如网络游戏和电子商务,搜索这些网络行业的收益高,大企业多。 但大家还是前赴后继的想进入社区,想玩SNS,因为有Facebook这个全球级的领头羊,Facebook的访问量已经排到全球前10,证明这个模式是受人欢迎的,就算不能成为第一梯队,也要搞个SNS,也不能落后啊。但SNS真的那么好搞么,越来越多的SNS,已经在准备或要开通了。