对动漫倾注了不少感情,也寄托了不少感情,我对于动漫的感情嘛,那就像是,,球迷对于中国足球的感情,而且是铁杆的那种。可惜中国动漫也和中国足球一样,久久不牛起,让我也如球迷一样,伤透了心啊。
- 热爱,动漫陪着我度过多少无聊的岁月,而且是年轻的岁月,那些感动我了多少次的动漫啊。至今都没有忘记,偶尔还会再看看了,青春的尾巴都要没有了,还是想再看一看。
- 期望,看了那么多的日本,美国的动漫,多么希望中国动漫也牛起来,也能达到那种极别水准。
- 等待,开始是没有任何消息,后来一点一点的好消息,各种政策,各种支持也都起来了。最关键是的,现在想搞文化输出,想要有软实力,所以就出来了。
- 失望,努力了这么久,离顶级水准还是差的那么远,喜羊羊算是这几年最好的动漫片子了,但也只达到儿童动漫的标准,离日本的少年动漫,青年动漫,那差的可不是一个极别。
- 希望,现在感觉是向好的方向发展,虽然差的片子还到处都是,但毕竟在一点一点进步,再过个两三年,也许会有好的动漫,能够和日本动漫动漫相打抗衡的作品出现。
努力,曾经也做过一些努力,当初在学校时,那时候动画学院刚成立,还想转院过去学动画,后来又想,做动漫不如运作动漫,动温人才固然少,但能把做动漫的人组织起来的人,只怕更少,况且自己的绘画基础都没有,不如去努力去做能够运作的商业人才比较好,所以也就没有再去。之后一直也有看动漫的新闻,也有想过从事于这个行业,但只也就限于想法了。计划是其它事情做好了,再去搞动漫。
今年忽然有了次明悟,动漫在国内发展,有以下几点:
- 动漫做的再好,只怕也难超过日本,日本是动漫大国,中国想在这几年内超越他,就算达到他同样的水准,也意义不大。
- 日本有足够好的动漫环境,动漫人才,但国内是没有的,这不是两三年就能搞定的事。
- 动漫的朝阳产业已经过去,已经达到顶峰。
为什么我想去搞动漫,因为想把好的文化传播。但除了动漫,其实还有更好的方式,就是互动游戏。
- 互动游戏是趋势,随着网络的发展,电子游戏设备的发展,互动游戏将成为传播的第一渠道,代替动漫。
- 中国有足够好的网络游戏生产商,包括盛大,巨人,网易,QQ等公司,无一不比日本,美国的团队和公司差到那里。
- 从产业和从人力资源上看,跳到动漫这个阶段,直接发展游戏互动产业,那么,一定是可以在下一个阶段成为领先者,就像日本能够引先全球动漫一样。
电脑来了,电视机成为偏角。电视机来了,广播成为偏角。动漫还会存在,动漫的价值也有动漫的价值,但下一个主角,和主流应用,将是互动游戏。
所以,再见动漫。