
星际争霸2,总算看到曙光了,等了多久,11年,还是12年,总算星际争霸2要出来了。有多少游戏有这样的魅力,可以让玩家等这么久。谁还能记得,在12年前自己玩过什么样的游戏,给了自己什么样的感受,那就是一款优秀的游戏。
严格来说,我是游戏爱好者,非游戏玩好者。游戏我是属于打不好的那种,特别我还是有点轻微的3D眩晕症,3D游戏一玩久就容易头晕,没法再进行下去,而且对于游戏的操作,也不能像职业玩家那样打的好,顶多算是普通的那种。但我却是个游戏爱好者,不管什么样的游戏,不管怎么样的,都喜欢玩一玩,各种各样的,都非常喜欢尝试。经常是下载各种各样的游戏,又安装各种各样的游戏,然后玩一会,然后再删除,再玩下一款。
为什么我热爱游戏,喜欢游戏,因为我认为:
最好的学习方式,就是游戏。文字到达人的心灵,只是让人感动而已,感动完了是怎么样这人还怎么样,有些人会改变,但那些人属于少数人。图片,视频都是如此。而游戏是互动游戏,游戏在操作过程中,就直接可以让你试所有的尝试,你就在操作中,自然而然就学会了。
游戏是最好的教育方式。文字,图片,视频,都不及游戏来的直观,来得有更多的信息量,而且有所有的尝试,在一个好的游戏里,会学习到思路,想法,做法,和所有的东西。
游戏也是最好的娱乐方式。在娱乐中学习,在学习中娱乐,这样最为简单,也最为直接。
古代的圣人,用棋这种游戏,直接可以所有的人,都可以普及教育,普及思维,而在现代,通过网络游戏这种方式,那会是最好的娱乐,所以,我认为,30年后的课堂,一定是以游戏的方式,而且是网络联网的方式,展开教育,展开学习的。课堂从最初的孔子级别的,在大树下学习,到私塾的课堂教育,到现在的电脑演示,再到以后的联网教育,我相信,这就是趋势,这就是教育,这也就是生活。
说远了,大概这就是我的思维的特点,网状思维,总是由这里想到那里,有那里又想到另外的地方,这样很容易给我带来各种各样的灵感,也给我带来很多混乱的思维,这就叫有利就有弊。接着说星际争霸。
在这所有的游戏当中,我最喜欢的还是星际争霸。这个简单的游戏里,包括了三个种族,游戏中有空战,有陆地战,有魔法战,兵种配比,战术与战法,繁杂无比,有阵地战,有空降战,有埋伏战,有游戏战,有突袭也有攻坚,包括了多少策略与战术,在游戏设计上,拥有完善的科技树,与此而来的兵种发展树,有着完善的种族特性分配,魔法分配。还有比这竞争性更强,兵力配比更复杂,战术更复杂的游戏了吗?几乎没有了。
打了这么久,这么老,我只能还算是个菜鸟,最多的时候,也就打4家电脑,对战还没有打过多少次。但这款游戏,却是让我觉得能玩一辈子的游戏。
星际争霸2,终于要来了,引起以前打星际争霸1的很多回忆,只好blog一下了。
