IT观察:互联网公司大乱弹—开心网凡客

#注:之前也写过一些IT评论,表达自己的观点,后来觉得没啥用,说事情是容易的,做事情经历多少艰难挣扎,况且写了也不会对事情产生什么变化,多说无益,还不如不说,又后来经过一段时间,发现其实对别人没有什么益处,对我还是有益处的,锻炼我自己的商业洞察力,过一段时间看看自己的错与对,而且对自己想法也是一种沉淀,发在自己的博客上没什么人看,也不会产生什么负面了。

如果说什么公司开始一把好牌,后面全给打散了,如果说有什么公司曾经达到顶峰,达到顶峰就是全国人民人人都知道的状态,引发社会主流媒体报道的顶峰,然后风吹流散的,能够让人觉得可惜的,那可能就是开心网和凡客。

开心网篇
开心网引领了社交网站的最高潮,在极短时间内,通过奴隶买卖和开心农场,引爆了整个市场,全国人民都在偷菜中忙的不亦乐乎,千像集团居然做了一模一样的开心网来应对,中国社交霸主腾讯在QQ空间上线了QQ农场,并建立了真实社交网站朋友来应对,当然现在偷菜热潮早已过去了,腾讯也刚把朋友网给关了,开心网更不知所踪了。
这是一起典型的初创企业进入大企业核心市场被全面压制的案例,当时的开心网所面对的环境有多恶劣自不多言,但开心网的应对方式,也导致后来的全面衰落。
开心网当时的优势是全国人民都知道,而且拥有了大量的真实人际关系,而且在产品创新层面也是最好,所面临的最大压力是,社交巨头腾讯,和当时的SNS最大压力校内网即后来的人人网拥有者千像集团的双向压力。千像网还算好办,虽然当时挺让人觉得简直法克,只像一阵狂风,但腾讯是一座大山,必须要翻越过去。
社交是腾讯的核心,怎么可能全不全力跟进,但强大如腾讯,在人际关系上有三样是覆盖不了的,即商务,婚恋和陌生人,腾讯擅长的是有关系的用户,和娱乐,开心网最后的策略是,继续做游戏,开心网的成功毫无疑问是游戏,但他继续用游戏和腾讯的游戏竞争,用自己的一点长处和对方的核心长处对抗,结局会如何呢,现在开心网的游戏是什么,没多少人记得,腾讯的游戏,已不需要多说。

凡客篇
回顾那几年,那个是激情澎湃的时候,每个人都觉得自己会变的更好,互联网会发展的更好,凡客在这种情况下诞生了,凡客体一夜爆红,也是全国人民都知道,当然也可能是我的错觉,只是在那时候自己年轻吧,但凡客体就在那时候最流行,之后也有过再次推广,但再也火不起来了。
凡客火的不能再火,然后就膨胀了,什么都做,什么都有,唯独对于用户的专注与爱,仿佛在那一次就用完了,就再也感受不到了,最大的黑点,不在于别人,而在于创始人,几乎每次发言,都能把凡客再踩倒一回,就像是罗永浩的段子,怎么别人都在黑我们,公关说,只要你不发言了,黑我们的就没有了,后来一试果然如此,凡客创始人的发言虽然少,但效果持久啊,一次就能黑自己半年多。
怼完团队怼公司,怼完公司怼产品,怼完产品怼用户,莫名其妙的周杰伦也被怼一遍,人家这是做了什么了啊,真是人在家中坐,怼从天上来啊,动不动说这个那个垃圾的,那最终最大的垃圾就是,你懂的,让世界充满爱,这不好吗,有没有爱凡客的用户呢,一定是有的,凡客现在还是有的,还是多多关爱关爱吧。

记于2017年7月20日

Author: 河马

互联网从业人员。